Semàfor mesurador de nivell de soroll amb Arduino

Els alumnes de 4t d’ESO, dins de l’assignatura de Tecnologia, han realitzat una sèrie de pràctiques d’electrònica digital fent servir plaques i programari Arduino. Arduino és una placa de circuit imprès simple, de codi obert, creada amb la intenció de fer més

Projecte: Antoni Gaudí

Durant el 2n trimestre, els alumnes de P3 s’estan endinsant en el món d‘Antoni Gaudí a través de la seva biografia i de les seves obres arquitectòniques. Han creat un racó al passadís de l’escola on hi ha fotografies d’ell i

Jocs fets amb l’Scratch

L’Scratch és un programa informàtic per introduir als nens a la programació. Aprendre a programar permet als alumnes experimentar de manera creativa i desenvolupar el pensament lògic, a més és una bona ajuda per l’assignatura de matemàtiques. Els nens de 5è

Robòtica Educativa amb el Bee-Bot

A partir del 2n trimestre, els alumnes d’Ed. Infantil treballen amb el Bee-Bot. El Bee-Bot és un robot groc amb forma d’abella, amigable, programable, molt fàcil d’utilitzar i per aprendre robòtica jugant.  Es programa amb seqüències del tipus: “avança”, “ves

Scratch al Cicle Inicial

Els alumnes del Cicle Inicial han començat a treballar amb l’Scratch a l’aula. Es tracta d’un projecte educatiu creat al MIT que ofereix una eina de programació visual, atractiva i accessible a tot aquell que s’enfronti a ella per primer

Programació amb Scratch

Des del 2n trimestre, els alumnes de 2n a 4t de Primària, s’han iniciat en la programació amb Scratch. Es tracta d’un projecte educatiu creat al MIT que ofereix una eina de programació visual, atractiva i accessible a tot aquell